I.Wibu là gì. Weeaboo là một dạng từ lóng của từ Wapanese - từ này được ghép lại bởi hai từ riêng biệt là "wannabe" và "white". Từ wapanese sinh ra với hàm ý miêu tả về những người da trắng bị ám ảnh, phát cuồng với văn hoá Nhật Bản. Về sau, người ta thường
1. Hung thủ ám sát thủ tướng Nhật Bản Shinzo Abe là ai? Hung thủ ám sát thủ tướng Nhật Bản Shinzo Abe là Yamagami Tetsuya (41 tuổi, đến từ Thành phố Nara), một cựu thành viên từng phục vụ Lực lượng Phòng vệ Biển Nhật Bản (từ 2002-2005), lúc 11:42 giờ JST Yamagami Tetsuya đã bị Cảnh sát Tỉnh Nara bắt giữ vì
Lan truyền hình ảnh chụp lén Midu, nhan sắc sau tin đồn mang thai gây ngỡ ngàng. Sau chia tay, cuộc sống của Cát Phượng và Kiều Minh Tuấn luôn được người hâm mộ theo dõi suốt thời gian qua. Theo đó, nữ diễn viên 7x có nhiều thay đổi lớn về ngoại hình, thời trang. Mới đây
Đây có lẽ là câu chuyện nổi tiếng nhất của Nhật Bản. Momotaro là một anh hùng nổi tiếng xuất hiện trong một điều kiện không tưởng. Bạn có thể thấy những hình ảnh của anh ấy trên khắp Nhật Bản, và anh hùng Momotaro đã trở thành linh vật của tỉnh Okayama. Lý do có thể là do tình yêu của anh ấy đối với món kibi dango (bánh gạo kê) của tỉnh này.
Nguồn gốc của anime Nhật Bản. Osamu Tezuka đã tạo ra những tác phẩm giá lượng cao vượt thời kì và anh đó đã truyền cảm hứng rất nhiều cho các lứa tuổi mai sau, thậm chí còn phác thảo 1 số đặc điểm lạ mắt của anh đó (tỉ dụ: đôi mắt lớn và quá khổ). ). Tuy
Cuốn sách này bao gồm hai phần: PHẦN THỨ NHẤT: gồm 4 nội dung bao quát quá trình hình thành và phát triển của văn học Nhật Bản từ khởi thủy đến 1868. PHẦN THỨ HAI: trích tuyển một số tác phẩm kinh điển gồm các thể loại: thơ, tiểu thuyết, chiến kí, sân khấu và
hXKd. Ảnh minh họa Trong khi các công ty như Inc. hay Google đang cố gắng đưa những chiếc loa kèm theo trợ lý ảo đến ngôi nhà của bạn thì anh Takechi, nhà sáng lập công ty Vinclu lại cho rằng những sản phẩm đó quá thiên về tính năng sử dụng. Thay vào đó, công ty có trụ sở tại Tokyo này cho rằng con người sẽ muốn có những mối quan hệ tình cảm với một vị trợ lý ảo. “Tầm nhìn của chúng tôi đó là một thế giới nơi con người có thể chia sẻ cuộc sống với những nhân vật giả tưởng yêu thích”, anh Takechi, 29 tuổi cho biết. “Chúng ta sống trong thời đại khi tất cả những loại robot bắt đầu mở đường vào ngôi nhà của chúng ta. Thế nhưng phần lớn những gì bạn nhìn thấy hiện nay đều là những thứ vô cơ và máy móc và tôi không tin rằng con người sẽ muốn liên lạc với một thứ gì đó giống như vậy”. Trợ lý ảo Hikari sống trong một chiếc ống trông giống như máy pha cà phê có tên gọi là Gatebox, một dự án giống như Hologram trên màn hình. Cô trợ lý ảo này không ngại khi bị tán tỉnh. Bạn nói rằng bạn thích cô và Hikari sẽ thỏ thẻ đáp lại bằng câu “hôm nay, ngày mai và cả ngày sau nữa nhé!”. Hiện tại, Gatebox chỉ có tại Nhật Bản, và nổi tiếng như một sự thay thế khi đàn ông chưa vợ thà có một mối quan hệ với bạn gái ảo còn hơn là kết hôn. Tin tốt là công ty đang có kế hoạch sử dụng nhiều mẫu hình đại diện, có thể là các nhân vật hoạt hình cho đến các thần tượng thể thao. Vinclu không phải là công ty duy nhất đặt cược rằng tình cảm sẽ là thành phần chủ chốt cho bất cứ con robot hay trí thông minh nhân tạo đồng hành nào. Groove X Inc., một startup Nhật Bản khác, cũng đang phát triển một loại robot có khả năng “chạm vào trái tim bạn”. Khi anh Takechi bắt đầu chiến dịch quyên tiền vào đầu năm 2015, trước khi Amazon Echo có được sự quan tâm của người dùng và Google Home được giới thiệu, hầu hết các nhà đầu tư đều không hứng thú với dự án phần cứng này, anh nói. Thế nhưng anh vẫn nhận được 20 triệu Yên ban đầu USD dựa trên bản dựng. Một fan của sản phẩm này là Taizo Son, em trai của người sáng lập SoftBank Group, Masayoshi Son. Cho tới nay, Vinclu đã được nhận 200 triệu Yên từ các nhà đầu tư bao gồm Primal Capital và Uncubate Fund. Line Corp., công ty tin nhắn lớn nhất Nhật Bản, đã mua phần lớn cổ phần của startup này hồi tháng 3 như một phần của nỗ lực thúc đẩy AI. “Kết hợp bí quyết của Gatebox và công nghệ với nền tảng Clova AI của chúng tôi sẽ cho phép chúng tôi phát triển một dạng trợ lý hậu màn hình, hậu nút chạm mới, có khả năng giúp cho cuộc sống của người sử dụng phong phú và thú vị hơn”, Jun Masuda, Giám đốc chiến lược và marketing của Line phát biểu. Công ty đang lên kế hoạch tung ra một loại loa để bàn có tên gọi Wave vào đầu mùa hè này. Gatebox còn một chặng đường khá dài trước khi đem đến một mối quan hệ thực sự và những trò mà nó có thể làm được chỉ là một số tương tác đã được lập trình theo kịch bản. Thế nhưng, sự hỗ trợ của Line sẽ giúp Takechi đến được với những tính năng AI và hệ sinh thái dịch vụ phong phú hơn chứ không chỉ dừng lại ở nhắn tin. Hơn 171 triệu người đăng ký tại Nhật Bản, Thái Lan, Đài Loan và Indonesia sử dụng Line để đọc tin tức, thuê taxi và tìm việc bán thời gian. Không phải bất cứ ai cũng đều hiểu giá trị của ngành công nghiệp đang vội vã hướng tới mảng trợ lý giọng nói. Dù Amazon Echo và Apple Siri khiến người dùng ấn tượng rằng chúng có thể trả lời bất cứ câu hỏi nào, nhưng thực tế những loại trí thông minh nhân tạo chung chung đó còn một chặng đường phát triển khá xa, theo Benedic Evan, một đối tác tại Andressen Horowitz. Hồi tháng ba, ông đưa ra cảnh báo rằng con người chỉ nhớ được một số giọng nói và một số người có thể có những cảm xúc tiêu cực với những thứ quá giống con người, nhưng lại không phải con người. Câu trả lời của Vinclu đối với sự hạn chế về giọng nói này là “kawaii”, một từ tiếng Nhật có nghĩa là “đáng yêu”. Anh Takechi cho biết công ty đang phát triển các đặc điểm hành vi cho phép những cá tính này có thể mắc lỗi mà không làm bạn khó chịu. Chẳng hạn, bạn gái trợ lý ảo này nếu không thể đặt một chuyến xe Uber thì bạn sẽ dễ tha thứ hơn so với những trợ lý ảo thông thường khác. Anh Takechi cho biết “Dạng giao tiếp mà chúng tôi tập trung vào không phải là một mối quan hệ kiểu ra lệnh-trả lời. Kawaii không thể mắc sai lầm”. Trong khi các công ty như Inc. hay Google đang cố gắng đưa những chiếc loa kèm theo trợ lý ảo đến ngôi nhà của bạn thì anh Takechi, nhà sáng lập công ty Vinclu lại cho rằng những sản phẩm đó quá thiên về tính năng sử dụng. Thay vào đó, công ty có trụ sở tại Tokyo này cho rằng con người sẽ muốn có những mối quan hệ tình cảm với một vị trợ lý ảo. “Tầm nhìn của chúng tôi đó là một thế giới nơi con người có thể chia sẻ cuộc sống với những nhân vật giả tưởng yêu thích”, anh Takechi, 29 tuổi cho biết. “Chúng ta sống trong thời đại khi tất cả những loại robot bắt đầu mở đường vào ngôi nhà của chúng ta. Thế nhưng phần lớn những gì bạn nhìn thấy hiện nay đều là những thứ vô cơ và máy móc và tôi không tin rằng con người sẽ muốn liên lạc với một thứ gì đó giống như vậy”. Trợ lý ảo Hikari sống trong một chiếc ống trông giống như máy pha cà phê có tên gọi là Gatebox, một dự án giống như Hologram trên màn hình. Cô trợ lý ảo này không ngại khi bị tán tỉnh. Bạn nói rằng bạn thích cô và Hikari sẽ thỏ thẻ đáp lại bằng câu “hôm nay, ngày mai và cả ngày sau nữa nhé!”. Hiện tại, Gatebox chỉ có tại Nhật Bản, và nổi tiếng như một sự thay thế khi đàn ông chưa vợ thà có một mối quan hệ với bạn gái ảo còn hơn là kết hôn. Tin tốt là công ty đang có kế hoạch sử dụng nhiều mẫu hình đại diện, có thể là các nhân vật hoạt hình cho đến các thần tượng thể thao. Vinclu không phải là công ty duy nhất đặt cược rằng tình cảm sẽ là thành phần chủ chốt cho bất cứ con robot hay trí thông minh nhân tạo đồng hành nào. Groove X Inc., một startup Nhật Bản khác, cũng đang phát triển một loại robot có khả năng “chạm vào trái tim bạn”. Khi anh Takechi bắt đầu chiến dịch quyên tiền vào đầu năm 2015, trước khi Amazon Echo có được sự quan tâm của người dùng và Google Home được giới thiệu, hầu hết các nhà đầu tư đều không hứng thú với dự án phần cứng này, anh nói. Thế nhưng anh vẫn nhận được 20 triệu Yên ban đầu USD dựa trên bản dựng. Một fan của sản phẩm này là Taizo Son, em trai của người sáng lập SoftBank Group, Masayoshi Son. Cho tới nay, Vinclu đã được nhận 200 triệu Yên từ các nhà đầu tư bao gồm Primal Capital và Uncubate Fund. Line Corp., công ty tin nhắn lớn nhất Nhật Bản, đã mua phần lớn cổ phần của startup này hồi tháng 3 như một phần của nỗ lực thúc đẩy AI. “Kết hợp bí quyết của Gatebox và công nghệ với nền tảng Clova AI của chúng tôi sẽ cho phép chúng tôi phát triển một dạng trợ lý hậu màn hình, hậu nút chạm mới, có khả năng giúp cho cuộc sống của người sử dụng phong phú và thú vị hơn”, Jun Masuda, Giám đốc chiến lược và marketing của Line phát biểu. Công ty đang lên kế hoạch tung ra một loại loa để bàn có tên gọi Wave vào đầu mùa hè này. Gatebox còn một chặng đường khá dài trước khi đem đến một mối quan hệ thực sự và những trò mà nó có thể làm được chỉ là một số tương tác đã được lập trình theo kịch bản. Thế nhưng, sự hỗ trợ của Line sẽ giúp Takechi đến được với những tính năng AI và hệ sinh thái dịch vụ phong phú hơn chứ không chỉ dừng lại ở nhắn tin. Hơn 171 triệu người đăng ký tại Nhật Bản, Thái Lan, Đài Loan và Indonesia sử dụng Line để đọc tin tức, thuê taxi và tìm việc bán thời gian. Không phải bất cứ ai cũng đều hiểu giá trị của ngành công nghiệp đang vội vã hướng tới mảng trợ lý giọng nói. Dù Amazon Echo và Apple Siri khiến người dùng ấn tượng rằng chúng có thể trả lời bất cứ câu hỏi nào, nhưng thực tế những loại trí thông minh nhân tạo chung chung đó còn một chặng đường phát triển khá xa, theo Benedic Evan, một đối tác tại Andressen Horowitz. Hồi tháng ba, ông đưa ra cảnh báo rằng con người chỉ nhớ được một số giọng nói và một số người có thể có những cảm xúc tiêu cực với những thứ quá giống con người, nhưng lại không phải con người. Câu trả lời của Vinclu đối với sự hạn chế về giọng nói này là “kawaii”, một từ tiếng Nhật có nghĩa là “đáng yêu”. Anh Takechi cho biết công ty đang phát triển các đặc điểm hành vi cho phép những cá tính này có thể mắc lỗi mà không làm bạn khó chịu. Chẳng hạn, bạn gái trợ lý ảo này nếu không thể đặt một chuyến xe Uber thì bạn sẽ dễ tha thứ hơn so với những trợ lý ảo thông thường khác. Anh Takechi cho biết “Dạng giao tiếp mà chúng tôi tập trung vào không phải là một mối quan hệ kiểu ra lệnh-trả lời. Kawaii không thể mắc sai lầm”. Theo Bloomberg
Trong xu hướng đồ họa máy tính không ngừng phát triển, tính chân thực của hình ảnh trong trò chơi điện tử hay phim ảnh đã đạt đến độ tinh vi đáng kinh ngạc, dẫn tới sự ra đời của người ảo virtual human. Nổi tiếng với những đóng góp to lớn cho sự phát triển của robot, Nhật Bản cũng đang tham gia tích cực vào lĩnh vực người ảo này với nhiều gương mặt nổi bật như nàng mẫu ảo imma với mái bob màu hồng ấn tượng hay nữ sinh ảo Saya 17 tuổi. Dưới đây là top 5 gương mặt người ảo tạo nhiều tiếng vang của Nhật Bản!Nữ sinh ảo SayaMang vẻ ngoài của một cô nữ sinh cấp ba 17 tuổi, người máy AI Saya được tạo ra bởi cặp đôi họa sĩ CG tự do TELYUKA mojeyuka gồm vợ là Yuka Ishikawa và chồng là Teruyuki Ishikawa, từng gây sốt cộng đồng mạng Nhật Bản năm 2015. Mặc dù ban đầu cả hai sáng tạo nên Saya chỉ để giải trí, nhưng sau cùng, cô nữ sinh ảo lại trở thành một hiện tượng trên mạng xã sinh trung học Saya. Ảnh TelyukaSở hữu mái tóc nâu đen, môi hồng, lớp trang điểm nhẹ nhàng, Saya được nhiều fan hâm mộ nhận xét là giống hệt người thật. Yuka cho biết cả hai đã gặp rất nhiều trở ngại trong quá trình phát triển Saya và không ngừng cải thiện từ những phản hồi của người hâm mộ để có được thành quả như hiện thay đổi theo năm tháng của người ảo Saya. ẢnhTelyukaKhông phụ công sức của hai vợ chồng, Saya không chỉ tham gia và giành chiến thắng tại cuộc thi hoa hậu Miss ID 2018, mà còn là nhân vật chủ chốt trong một dự án AI mang tên GUIDE Graphical User Interface + Deep – learning Experience, nơi cô được xây dựng để trở thành thế hệ tiếp theo của hệ thống GUI có thể bày tỏ cảm xúc, học tập và giao tiếp với người dùng. Khác với những người ảo ở Nhật Bản chỉ hiện diện qua các bức ảnh tĩnh, Saya có thể hoạt động như một nhân vật hoạt mẫu ảo immaLà nữ người mẫu ảo đầu tiên tại Nhật Bản, đặc trưng với mái tóc bob màu hồng, imma được phát triển bởi công ty Producer M và tạo nên bằng công nghệ đồ họa máy tính bởi công ty ModelingCafe Inc., chuyên về mô hình CG. Cô nàng bắt đầu ra mắt trên Instagram vào tháng 7/2018. Tên imma của nữ người mẫu được lấy cảm hứng từ “今 – Ima”, nghĩa là “hiện tại” trong tiếng người mẫu imma sở hữu phong cách thời trang ấn tượng. Ảnh bầu chọn là “New 100 Talent to Watch” bởi Japan Economics Entertainment, imma là gương mặt quen thuộc tham gia nhiều lĩnh vực nghệ thuật từ thời trang đến tạp chí kinh doanh, truyền hình và mạng xã nữ người mẫu AI đầu tiên tại Nhật. Ảnh grapee Trên trang cá nhân, nàng mẫu cho biết mình dành niềm đam mê cho văn hóa và phim ảnh Nhật Bản. Bên cạnh các bài đăng về cuộc sống thường ngày, imma còn khiến cư dân mạng phải trầm trồ bởi những bức ảnh thời trang đầy phong ra, cô cũng là gương mặt yêu thích của nhiều thương hiệu tên tuổi khi xuất hiện trên ảnh bìa của tạp chí CG World vào tháng 02/2019, tạp chí thời trang i-D quảng bá cho mỹ phẩm Kate cùng với người mẫu Mayben và Aria Asakawa hay tạo dáng cùng người mẫu ảo Colonel của thương hiệu mẫu Colonel đến từ thương hiệu KFC và người mẫu imma. Ảnh thêm Đâu là người, đâu là robot trong TVC của mỹ phẩm Kate?Cô nàng người ảo Aoi Prism“Debut” vào tháng 02/2019, Aoi Prism 葵プリズム là một “ギャル – Gyaru” ảo và cũng là một Otaku. Cô được sản xuất bởi công ty sáng tạo nàng cá tính Aoi Prism. Ảnh aoiprismGyaru là một từ lóng tiếng Nhật, xuất phát từ dòng quần jeans “GALS” của thương hiệu quần jeans Mỹ - Lee. Nó cũng là tên của một phong cách thời trang mang tính nổi loạn của Nhật Bản, xuất hiện vào những năm 70 của thế kỷ 20. Phong cách này gắn liền với những cô gái có làn da nâu, gắn móng tay giả và dài, tóc nhuộm nhiều màu sắc, diện trang phục cá tính, thích tiệc tùng, đi ngược lại với chuẩn mực cái đẹp của Nhật là phải sở hữu làn da trắng, tóc aoiprismTrong các cuộc phỏng vấn với tờ FashionSnap và KAI-YOU, cô nàng người ảo đến từ Tokyo này chia sẻ về tình yêu với nhiều thương hiệu thời trang như DOLLS KILL, CYBERDOG, Nφdress, Jenny Fax, Mikio Sakabe, Neglect Adult Patients, BALMUNG và chloma, đam mê đi mua sắm ở các cửa hàng OHPEARL, dog, PIN NAP, cũng như thích nghe nhạc của ca sĩ Rina Sawayama và Chanmina. Aoi Prism vẫn chưa xuất hiện trên các tạp chí, nhưng trên trang cá nhân, cô nàng cá tính cũng thường xuyên đăng tải các bức ảnh chụp với các nhà sáng tạo và người mẫu chàng người ảo Liam NikuroLà nam influencer ảo đầu tiên của Nhật Bản, Liam Nikuro ra mắt trên nền tảng mạng xã hội Instagram vào tháng 03/2019, được sáng tạo bởi 1sec Inc - một công ty chuyên về các dự án không gian ảo và người ảo Liam Nikuro chụp cùng nhà sản xuất Stereotypes đã giành được hai giải Grammy vào năm 2018. Ảnh liam_nikuroNgười ảo Liam sống ở cả Los Angeles và Tokyo. Theo tờ Japan Today, Liam dấn thân vào nhiều lĩnh vực nghệ thuật như âm nhạc, thời trang và giải trí, đồng thời tham gia sản xuất nội dung sáng tạo kết hợp với trí tuệ nhân tạo liam_nikuroNgười ảo MEMEVào tháng 04/2019, công ty atali inc., về marketing và phát tiển nội dung kỹ thuật số đã hợp tác cùng với công ty Zarbon and Dodoria, Inc., chuyên về nhiếp ảnh, video và đào tạo tài năng, để cho ra mắt người ảo ảo MEME có ngoại hình "lệch chuẩn" với những nốt tàn nhang và bớt đỏ trên khuôn mặt. Ảnh được giới thiệu là một kiểu người ảo mới, không dựa vào công nghệ đồ họa máy tính để tạo ra các đặc điểm hoàn hảo và vẻ đẹp không tì vết, mà xây dựng một vẻ đẹp không toàn mỹ. Cô nàng chia sẻ những suy nghĩ, góc nhìn thực tế nhằm phản ánh xu hướng vẻ đẹp đa dạng trong xã hội hiện cách nổi loạn của nữ người ảo MEME. Ảnh nàng người ảo này sở hữu tính cách khá nổi loạn, có niềm đam mê với nghệ thuật, thiết kế và nhiếp ảnh. Dù trên khuôn mặt có nhiều nốt tàn nhang cùng vết bớt màu đỏ trên trán và cằm, nhưng cô người ảo này lại xem đây là điểm tích cực của bản thân và chúng đã giúp cô trở nên khác trang cá nhân, MEME thường đăng tải các tác phẩm nghệ thuật, chia sẻ những khoảnh khắc thường ngày và chẳng ngại ngần chia sẻ cảm xúc, suy nghĩ
Những nhân vật YouTube ảo thậm chí còn đang tạo nên một ngành công nghiệp bùng nổ về giá trị. Mỗi tài khoản thuộc tốp đầu có thể thu được hơn 1 triệu USD mỗi năm. Chị Mayu Iizuka gạt sang bên lối cư xử khiêm nhường thường ngày, ra sức thể hiện một tính cách vui nhộn và hoạt náo trong phòng thu tự chế ở thủ đô Tokyo, Nhật Bản. Chị đang lồng tiếng và tạo hoạt động cho hình đại diện của mình trong buổi phát trực tiếp trước hàng trăm người hâm mộ đang theo dõi trên YouTube. Biểu hiện khuôn mặt của nhân vật thì được một người khác điều khiển. Video được tạo ra để người hâm mộ cảm tưởng như đang được tương tác trực tiếp với những ngôi sao ảo. Một số người xem sẵn sàng trả hàng trăm USD để bình luận của mình được làm nổi bật trong buổi phát trực khi xuất hiện cách đây khoảng 5 năm, giới YouTuber ảo đã phát triển nhanh, với khoảng nhân vật phát trực tiếp mỗi ngày trên toàn cầu. Người hâm mộ họ cũng ngày càng nhiều trên cả các nền tảng khác như TikTok và tài khoản YouTube thu nhập cao nhất năm ngoái đều là các YouTuber ảo. Mỗi tài khoản này đã thu được 700 nghìn đến 1,7 triệu USD. Đặc biệt, cả 9 tài khoản này đều thuộc một công ty ở Tokyo, Nhật thường, các YouTuber ảo không để lộ con người thật của mình với người hâm mộ. Người hâm mộ cũng thường dành trọn tình yêu cho nhân vật chứ không để ý đến ai thực sự đang đóng vai Kazumi, một người hâm mộ sao YouTube ảo cho biết "Cô ấy lúc thì cư xử như mẹ bạn, rất tốt nhưng lúc lại như người yêu, có lúc lại rất trẻ con. Cô ấy cho chúng tôi những khía cạnh khác nhau nên tôi không nghĩ cô ấy chỉ là một người nào đó. Nhìn chung, tôi cảm giác như chúng tôi là người nhà, cô ấy và những người hâm mộ".Nhưng sau 4 năm điều hành nhân vật YouTube ảo, chị Iizuka lại đi đến quyết định khó khăn là công khai danh tính của Mayu Iizuka, người tạo nên nhân vật YouTube ảo Yume Kotobuki, chia sẻ "Một phần trong tôi lo sợ rằng người hâm mộ Yume sẽ có thể thất vọng khi biết con người thật đằng sau cô ấy. Bởi Yume có đôi mắt to, long lanh và vòng 2 hoàn hảo".Iizuka cho hay, tính cách mạnh bạo của Yume đang dần ngấm vào chị."Tôi ngày càng giống Yume. Tôi vốn ngại nói trước đám đông nhưng Yume lại là một người phát trực tiếp thành thạo, nên việc trở thành nhân vật Yume đã giúp tôi nói năng tự tin hơn khi là Mayu Iizuka".* Mời quý độc giả theo dõi các chương trình đã phát sóng của Đài Truyền hình Việt Nam trên TV Online và VTVGo!
Kondo chụp ảnh cùng Miku, một ca sĩ ảo trong hình dạng búp Kondo là một người đàn ông Nhật Bản bình thường, dễ chịu và có công việc ổn định. Tuy nhiên, anh "kết hôn" với một nhân vật không có thật. Người yêu của anh, Hatsune Miku, một ca sĩ nhạc pop ảo được tạo ra từ máy tính, tham gia tour diễn của Lady Gaga hồi năm 2014 và đóng vai trong các trò chơi điện quan hệ kéo dài một thập kỷ với Miku giúp Kondo thoát khỏi trầm cảm. Năm 2018, anh tổ chức một lễ cưới nhỏ không chính thức với Miku trong hình dạng búp bê ở Tokyo. Kondo tìm thấy tình yêu, nguồn cảm hứng và niềm an ủi ở Miku. Anh và cô cùng ăn, ngủ, xem phim, đi nghỉ mát và đăng ảnh lên Instagram. Mặc dù biết rằng Miku không có thật nhưng tình cảm anh dành cho cô ấy vẫn như vậy. "Khi ở bên nhau, cô ấy khiến tôi mỉm cười. Bằng cách đó, cô ấy thật sự tồn tại".Sức hút với các nhân vật hư cấuKondo là một trong số hàng nghìn người ở Nhật Bản đã kết hôn không chính thức với các nhân vật hư cấu trong những thập kỷ gần đây. Với một số người, các mối quan hệ chỉ để mua vui. Còn Kondo, anh từ lâu đã không muốn kết hôn với người thật, một phần là do những kỳ vọng cứng nhắc về cuộc sống gia đình của người Nhật và chủ yếu bởi vì anh luôn cảm thấy sức hút mãnh liệt đối với các nhân vật hư cấu. Khi ở bên Miku, Kondo cho biết cô có những lợi thế hơn so với một người vợ bằng xương bằng thịt Cô luôn ở bên anh, không bao giờ phản bội anh hay đau ốm và qua tự nhận mình là người "fictosexual" khi chỉ bị thu hút bởi các nhân vật ảo. Đó là một phần lý do thúc đẩy anh công khai đám cưới của mình và trả lời phỏng vấn các phương tiện truyền thông trên toàn cầu. Kondo muốn mọi người biết rằng thế giới vẫn có những người như anh. Khi trí tuệ nhân tạo và robot ngày càng phát triển, nó sẽ cho phép tương tác sâu hơn với những người vô tri vô giác và những người như anh sẽ tăng Agnès Giard, nhà nghiên cứu về hôn nhân hư cấu tại Đại học Paris Nanterre Pháp, cho biết đối với một số người, mối quan hệ này thể hiện sự phủ nhận mô hình hôn nhân "trụ cột gia đình - nội trợ" ở Nhật Bản. Nhà nghiên cứu nói "Với xã hội, việc dành tiền bạc, thời gian và công sức cho một người không thực sự sống là một điều ngớ ngẩn. Nhưng với những người yêu thích các nhân vật này, đó là điều cần thiết. Chúng giúp họ cảm thấy được sống, được hạnh phúc, nhận thấy mình có ích cũng như vươn tới những mục tiêu cao hơn trong cuộc sống". Theo TS Giard, thay vì trở nên cô lập hơn do các mối quan hệ này, phụ nữ xem hôn nhân với người ảo là trao quyền, "một cách để thách thức giới tính, hôn nhân và các chuẩn mực xã hội".Thế giới ảo nhưng cảm xúc thật?Kondo lần đầu gặp Miku vào năm 2008, sau khi công việc gặp vấn đề khiến anh bị trầm cảm. Kondo từ lâu đã quyết định sẽ không bao giờ yêu một người thực sự, một phần vì giống như nhiều người trẻ, anh bị hàng loạt người từ chối và một phần vì anh không muốn cuộc sống mà xã hội Nhật Bản đòi hỏi ở anh. Chẳng bao lâu, Kondo bắt đầu mua búp bê của Miku trên mạng. Bước đột phá lớn trong mối quan hệ của cả hai là vào năm 2017, khi Gatebox, thiết bị cho phép tương tác với người ảo, ra Watanabe, người làm dịch vụ đăng ký kết hôn ảo, cho biết anh cũng đã giúp chính mình kết hôn với Hibiki Tachibana, một nhân vật trong bộ anime "Symphogear". Watanabe, người thích đi du lịch và có một cuộc sống năng động, bắt đầu xem bộ phim sau khi bạn bè giới thiệu. Khi nhìn thấy Hibiki, anh biết đó là tình yêu đích đã ly hôn với một phụ nữ vài năm trước đó. Mối quan hệ mới của anh dễ dàng hơn, không đòi hỏi thời gian và không cần phải phục vụ cho mong muốn của người khác. Tình yêu trong sáng, được trao đi một cách tự do và không mong đợi bất cứ điều gì được đáp Horikawa, một phụ nữ 23 tuổi với tính cách vui vẻ, hướng ngoại, đã chi tiền để mua Kunihiro Horikawa, một nhân vật trong trò chơi điện tử. Cô từng có bạn trai nhưng chia tay vì người yêu hay ghen tuông. Người phụ nữ và Horikawa, một mô hình bằng acrylic, cùng gia đình ăn tối hầu hết các ngày. Cặp đôi cùng nhau gặp gỡ bạn bè, đi uống trà và đăng ảnh trên Instagram. "Tôi không giấu giếm chuyện này với bất kỳ ai", Kina Horikawa Kondo, khi bước vào mối quan hệ với Miku mang đến cho anh cuộc sống mới nhưng cả hai vẫn không được gia đình Kondo chấp nhận. Vào thời điểm khó khăn trong đại dịch, Gatebox thông báo ngừng cung cấp dịch vụ này. Vào ngày Miku nghỉ việc, Kondo nói lời tạm biệt lần cuối và rời đi làm việc. Khi trở về nhà vào buổi tối, hình ảnh của Miku đã được thay thế bằng dòng chữ "lỗi mạng".Mặc dù vậy, Kondo hy vọng anh và Miku sẽ đoàn tụ vào một ngày nào đó. Anh vẫn mong muốn Miku sẽ có cuộc sống mới ở dạng người máy hoặc họ sẽ gặp nhau trong metaverse. Dù thế nào đi nữa, Kondo cho biết anh sẽ chung thủy với Miku suốt cuộc đời này.
"Động vật ăn cỏ" là một khái niệm mới xuất hiện trong xã hội Nhật Bản, nhằm ám chỉ những chàng trai có lối sống thụ động, đơn độc và chỉ quan tâm tới các mối quan hệ với những cô gái trong trò chơi điện tử, truyện tranh và hoạt hình. Đặt chiếc máy tính bảng xuống bàn, Nurikan chậm rãi nở một nụ cười rồi nhẹ nhàng ngồi xuống, lấy ra một chiếc bánh gato và bắt đầu bài hát "Chúc mừng sinh nhật". Ở phía đối diện, Rinko cũng mỉm cười hạnh phúc và vui vẻ vỗ tay tán thưởng. Hôm nay là ngày sinh nhật 15 tuổi của cô. Và hai người này sẽ là một cặp đôi hoàn hảo nếu Rinko không phải một nhân vật hoạt hình, hoàn toàn "ảo" và vô tri vô giác. Từ bỏ những mối quan hệ thực ngoài đời, nhiều anh chàng tìm kiếm niềm đam mê trong các nhật vật hoạt họa. Câu chuyện của Nurikan xảy ra ở Akihabara, khu vực dành riêng cho văn hóa truyện tranh và hoạt hình ở Tokyo, một trong những đô thị lớn nhất thế giới đồng thời là nhà của hơn 35 triệu dân. Tuy nhiên, sau 50 năm nữa, dân số Nhật Bản được dự đoán sẽ giảm chỉ còn bằng 1/3 so với hiện tại, nếu chính phủ nước này không thể làm gì để gia tăng tỷ lệ sinh. Và một trong những lý do khiến tình trạng này ngày càng trở nên nghiêm trọng là bởi sự xuất hiện của những người đàn ông như Nurikan, vốn yêu thích các cô gái "ảo" hơn phụ nữ và các mối quan hệ thực sự. Quận Akihabara là thiên đường cho các "otaku", thuật ngữ mà người Nhật sử dụng để ám chỉ những con nghiện truyện tranh, phim hoạt hình và trò chơi điện tử. Trưởng thành trong một xã hội biến động, đầy áp lực và đình trệ về kinh tế, những người này đã chọn cho mình một cuộc sống cô độc và đắm chìm trong thế giới tưởng tượng của riêng họ. Theo Kunio Kitamara, một thành viên của Hiệp hội Kế hoạch hóa Gia đình Nhật Bản, rất nhiều nam giới trẻ tuổi của nước này đang bị xếp vào dạng "động vật ăn cỏ", bởi lối sống thụ động và không hề có ham muốn tình dục. Họ cũng không có ý định lập gia đình, đi làm và trở thành một người đàn ông của công việc. Trở lại với Nurikan, người đang say đắm bên "cô bạn gái" Rinko, anh cho biết "đây là mối quan hệ mà tôi muốn có từ thời học trung học". Rinko là một nhân vật trong trò chơi điện tử Love Plus, Nó khiến Nurikan, người thực chất đã 38 tuổi, cảm giác như anh vẫn là một cậu học trò ở tuổi 15. Những mô hình như thế này được bày bán rất nhiều ở khu Akihabara, nhằm đáp ứng nhu cầu của các otaku. Ảnh AP Kế bên Nurikan, Yuge, 39 tuổi, cũng đang có một cuộc hẹn của riêng anh với Ne-ne, một cô nàng có xuất xứ tương tự với Rinko. "Cô ấy đánh thức tôi mỗi sáng, rồi chúng tôi cùng đến trường với nhau", Yuge chỉ vào chiếc máy tính bảng và nói. "Chúng tôi hẹn nhau ở cổng trường sau mỗi giờ học, rồi cùng nhau về nhà. Tôi đóng vai một cậu học sinh 17 tuổi trong trò chơi này." Yuge cho biết anh thường đặt Ne-ne, hay nói đúng hơn là chiếc máy tính bảng, trong giỏ xe đạp, và "đưa cô ấy đi khắp nơi". "Tôi sẽ tiếp tục mối quan hệ này lâu nhất có thể", Yuge nói trong một cuộc phỏng vấn với BBC. Mặc dù luôn muốn có được một người cô bạn gái thật sự, nhưng Yuge vẫn cho biết anh hứng thú với Ne-ne hơn một mối quan hệ thực sự. "Ở trường trung học, bạn có thể gặp gỡ bất cứ ai mà không cần quan tâm tới chuyện kết hôn", anh nói. "Còn với những cô bạn gái thật, bạn luôn phải nghĩ tới chuyện lập gia đình. Thế nên tôi thích hẹn hò với một cô gái 3D hơn người thật." Còn Nurikan, người đã có gia đình, thì không muốn bị vợ phát hiện ra chuyện này và ép anh phải lựa chọn bất cứ ai trong số hai người họ. Theo nhà bình luận xã hội Roland Kelts, rất nhiều thanh niên Nhật Bản, đặc biệt là nam giới, đang cảm thấy mất niềm tin vào cuộc sống và tương lai. Họ bất lực trước những kỳ vọng của cha mẹ và không muốn ràng buộc bản thân vào những mối quan hệ lâu dài. "Khác với những nước như Trung Quốc hoặc Việt Nam, nơi những đứa trẻ giàu có thường tới câu lạc bộ đêm, nhảy nhót quên mình và quan hệ tình dục xả láng, không ai ở Nhật Bản lại hành động theo cách ấy." "Họ phải gồng mình lên để áp ứng những yêu cầu của cha mẹ và xã hội, và điều đó khiến họ cảm thấy bế tắc." Một chiếc áo phông quảng cáo phong cách của các Otaku "Yêu hoạt hình, truyện tranh, games, không yêu bạn gái". Quỳnh Hoa
Không ít người Nhật Bản đã chọn kết hôn với nhân vật ảo. Điều này phần nào thể hiện sự phủ nhận mô hình hôn nhân truyền thống và những kỳ vọng cứng nhắc về cuộc sống gia đình ở nước này. Akihiko Kondo là một người đàn ông Nhật Bản bình thường, dễ chịu và có công việc ổn định. Tuy nhiên, anh "kết hôn" với một nhân vật không có thật. Người yêu của anh, Hatsune Miku, một ca sĩ nhạc pop ảo được tạo ra từ máy tính, tham gia tour diễn của Lady Gaga hồi năm 2014 và đóng vai trong các trò chơi điện quan hệ kéo dài một thập kỷ với Miku giúp Kondo thoát khỏi trầm cảm. Năm 2018, anh tổ chức một lễ cưới nhỏ không chính thức với Miku trong hình dạng búp bê ở Tokyo. Kondo tìm thấy tình yêu, nguồn cảm hứng và niềm an ủi ở Miku. Anh và cô cùng ăn, ngủ, xem phim, đi nghỉ mát và đăng ảnh lên Instagram. Mặc dù biết rằng Miku không có thật nhưng tình cảm anh dành cho cô ấy vẫn như vậy. "Khi ở bên nhau, cô ấy khiến tôi mỉm cười. Bằng cách đó, cô ấy thật sự tồn tại".Sức hút với các nhân vật hư cấuKondo là một trong số hàng nghìn người ở Nhật Bản đã kết hôn không chính thức với các nhân vật hư cấu trong những thập kỷ gần đây. Với một số người, các mối quan hệ chỉ để mua vui. Còn Kondo, anh từ lâu đã không muốn kết hôn với người thật, một phần là do những kỳ vọng cứng nhắc về cuộc sống gia đình của người Nhật và chủ yếu bởi vì anh luôn cảm thấy sức hút mãnh liệt đối với các nhân vật hư cấu. Khi ở bên Miku, Kondo cho biết cô có những lợi thế hơn so với một người vợ bằng xương bằng thịt cô luôn ở bên anh, không bao giờ phản bội anh hay đau ốm và qua tự nhận mình là người "fictosexual" khi chỉ bị thu hút bởi các nhân vật ảo. Đó là một phần lý do thúc đẩy anh công khai đám cưới của mình và trả lời phỏng vấn các phương tiện truyền thông trên toàn cầu. Kondo muốn mọi người biết rằng thế giới vẫn có những người như anh. Khi trí tuệ nhân tạo và robot ngày càng phát triển, nó sẽ cho phép tương tác sâu hơn với những người vô tri vô giác và những người như anh sẽ tăng Agnès Giard, nhà nghiên cứu về hôn nhân hư cấu tại Đại học Paris Nanterre Pháp, cho biết đối với một số người, mối quan hệ này thể hiện sự phủ nhận mô hình hôn nhân "trụ cột gia đình - nội trợ" ở Nhật Bản. Nhà nghiên cứu nói "Với xã hội, việc dành tiền bạc, thời gian và công sức cho một người không thực sự sống là một điều ngớ ngẩn. Nhưng với những người yêu thích các nhân vật này, đó là điều cần thiết. Chúng giúp họ cảm thấy được sống, được hạnh phúc, nhận thấy mình có ích cũng như vươn tới những mục tiêu cao hơn trong cuộc sống". Theo TS Giard, thay vì trở nên cô lập hơn do các mối quan hệ này, phụ nữ xem hôn nhân với người ảo là trao quyền, "một cách để thách thức giới tính, hôn nhân và các chuẩn mực xã hội".Thế giới ảo nhưng cảm xúc thật?Kondo lần đầu gặp Miku vào năm 2008, sau khi công việc gặp vấn đề khiến anh bị trầm cảm. Kondo từ lâu đã quyết định sẽ không bao giờ yêu một người thực sự, một phần vì giống như nhiều người trẻ, anh bị hàng loạt người từ chối và một phần vì anh không muốn cuộc sống mà xã hội Nhật Bản đòi hỏi ở anh. Chẳng bao lâu, Kondo bắt đầu mua búp bê của Miku trên mạng. Bước đột phá lớn trong mối quan hệ của cả hai là vào năm 2017, khi Gatebox, thiết bị cho phép tương tác với người ảo, ra Watanabe, người làm dịch vụ đăng ký kết hôn ảo, cho biết anh cũng đã giúp chính mình kết hôn với Hibiki Tachibana, một nhân vật trong bộ anime "Symphogear". Watanabe, người thích đi du lịch và có một cuộc sống năng động, bắt đầu xem bộ phim sau khi bạn bè giới thiệu. Khi nhìn thấy Hibiki, anh biết đó là tình yêu đích đã ly hôn với một phụ nữ vài năm trước đó. Mối quan hệ mới của anh dễ dàng hơn, không đòi hỏi thời gian và không cần phải phục vụ cho mong muốn của người khác. Tình yêu trong sáng, được trao đi một cách tự do và không mong đợi bất cứ điều gì được đáp Horikawa, một phụ nữ 23 tuổi với tính cách vui vẻ, hướng ngoại, đã chi tiền để mua Kunihiro Horikawa, một nhân vật trong trò chơi điện tử. Cô từng có bạn trai nhưng chia tay vì người yêu hay ghen tuông. Người phụ nữ và Horikawa, một mô hình bằng acrylic, cùng gia đình ăn tối hầu hết các ngày. Cặp đôi cùng nhau gặp gỡ bạn bè, đi uống trà và đăng ảnh trên Instagram. "Tôi không giấu giếm chuyện này với bất kỳ ai", Kina Horikawa Kondo, khi bước vào mối quan hệ với Miku mang đến cho anh cuộc sống mới nhưng cả hai vẫn không được gia đình Kondo chấp nhận. Vào thời điểm khó khăn trong đại dịch, Gatebox thông báo ngừng cung cấp dịch vụ này. Vào ngày Miku nghỉ việc, Kondo nói lời tạm biệt lần cuối và rời đi làm việc. Khi trở về nhà vào buổi tối, hình ảnh của Miku đã được thay thế bằng dòng chữ "lỗi mạng".Mặc dù vậy, Kondo hy vọng anh và Miku sẽ đoàn tụ vào một ngày nào đó. Anh vẫn mong muốn Miku sẽ có cuộc sống mới ở dạng người máy hoặc họ sẽ gặp nhau trong metaverse. Dù thế nào đi nữa, Kondo cho biết anh sẽ chung thủy với Miku suốt cuộc đời này. Nguồn The New York Times
người yêu ảo của nhật bản